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Famitsu ha proporcionado los datos de ventas de los videojuegos y consolas más vendidos del 2014 en Japón, así que vamos a echarles un vistazo para ver que tal han ido las cosas por ahí, aunque como era de esperar Yo-Kai Watch, el nuevo gigante japonés, ha sido el gran triunfador del año.
Los 10 videojuegos más vendidos
Empezamos con el TOP 10 de juegos en que 3DS demuestra su dominio logrando colocar hasta ocho juegos, la única consola que ha evitado una dominación total ha sido Wii U que ha logrado colocar dos juegos.
01. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke (Level 5) ? 3.050.178
02. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (The Pokémon Company) ? 2.464.850
03. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom) ? 2.381.177
04. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo) ? 2.066.022
05. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi (Level 5) ? 2.007.327
06. [3DS] Yo-kai Watch (Level 5) ? 994.346 (Ventas totales: 1.280.799)
07. [WIU] Mario Kart 8 (Nintendo) ? 842.053
08. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi (Square Enix) ? 748.139
09. [3DS] Kirby Triple Deluxe (Nintendo) ? 687.957
10. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo) ? 478.366
Para quien no esté al tanto de Yo-Kai Watch, aclarar que el primer Yo-Kai Watch salió a la venta en julio de 2013 como un único juego, pero para Yo-Kai Watch 2 hicieron como Pokémon y en julio de 2014 lo sacaron a la venta bajo dos ediciones distintas (Ganso y Honke) de manera simultánea, y después, en diciembre sacaron la tercera edición (Shin Uchi).
Las consolas más vendidas
Pasamos a las ventas de consolas donde las portátiles siguen dominando y se han estrenado PS4 y Xbox One.
3DS ? 3.153.045 (Ventas totales: 17.847.056)
PSV ? 1.147.936 (Ventas totales: 3.423.075)
PS4 ? 925.570
Wii U ? 604.856 (Ventas totales: 2.123.283)
PS3 ? 450.034 (Ventas totales: 10.018.534)
Xbox One ? 45.958
PS4 ha vendido 925.570 en 45 semanas, quedando por debajo de las 1.145.829 que vendió PS3 y de las 1.078.560 que vendió Wii U durante el mismo período, pero Xbox One ha tenido unos resultados desastrosos con 45.958 unidades vendidas en 17 semanas, en comparación la Xbox original vendió 123.929 en sus tres primeros días y Xbox 360 62.135 en sus dos primeros días.
Cuota de mercado
Durante 2014 entre todos los juegos que han salido a la venta se han vendido un total de 35.450.010 unidades, de los que gracias a los datos de Famitsu podemos saber como ha quedado repartido el pastel entre las distribuidoras:
Compañía Ventas Totales % No. Juegos Nintendo 7.238.816 20.4 30 Level 5 6.144.754 17.3 4 Bandai Namco 3.745.517 10.6 57 Capcom 3.091.112 8.7 13 The Pokémon Company 3.038.599 8.6 4 Square Enix 2.221.965 6.3 31 Konami 1.382.339 3.9 17 Sony 1.121.665 3.2 19 Sega Sammy 1.049.744 2.6 2 Koei Tecmo 987.442 2.8 23 Todas las demás 5.129.202 14.4 187Nintendo se ha hecho con un 29% del mercado (20, 4% + 8, 6% de Pokémon), pero la gran triunfadora podríamos decir que ha sido Level 5 que gracias al fenómeno Yo-Kai Watch ha logrado vender más de seis millones de unidades con solo cuatro juegos, superando a la compañía que generalmente suele quedar en segunda posición, Bandai Namco.
Podemos destacar que entre estas tres compañías (Nintendo, Level 5 y Bandai Namco) se han hecho más de la mitad (56, 9%) del mercado, y que tanto Pokémon como Yo-Kai Watch han vendido por por si solos más que compañías enteras como Square Enix, Konami, Sony o Sega.
Séptimo año en declive
Un dato importante que nos deja todo esto es que en 2014 el mercado de los videojuegos en consola ha generado 369.000 millones de yenes (unos 2.600 millones de euros) frente a los 409.000 millones de yenes (unos 2.900 millones de euros) de 2013, por lo que este año el mercado japonés ha vuelto a caer por séptimo año consecutivo y ya hay que ir hasta 1990 para encontrar un año inferior, con 360.000 millones de yenes (unos 2.550 millones de euros) recaudados.
Obviamente la gente no ha dejado de consumir videojuegos y de hecho se consume y genera más dinero que nunca, pero en Japón los móviles tienen un enorme éxito y aunque no he encontrado datos de 2013 o de 2014, en 2012 el mercado de este tipo de juegos ya generó 260.000 millones de yenes (unos 1.845 millones de euros) por los 48.100 millones de yenes (unos 340 millones de euros) de 2011, y desde entonces no ha hecho más que crecer, ampliando el mercado pero también quitando juegos y recursos que antes irían destinados a las consolas.
Los videojuegos y consolas más vendidos del 2014 en Japón es una entrada original de Otakufreaks. Puedes seguirnos también por Twitter y Facebook.