Desde tierras holandesas, y de manos del estudio independiente Alterego Games, nos llega a nuestro poder un peculiar y ocurrente producto, donde las buenas ideas, se entremezclan con una historia bastante pausada y narrativa, en un mundo de lana y adorables seres.
Un juego que desde que supimos de él, nos inquietó y nos dejó bastante interesados por saber a dónde nos llevaría, y que es lo que querrían hacer con tan especial aventura, y un personaje tan particular.
Ya habiéndolo jugado, si es cierto que nos hemos quedado algo desangelado con una experiencia llena de claro y oscuros, que pese a tener buenas ideas, no termina de entrarnos de lleno a nuestro corazón jugón en ninguno de los apartados.
FICHA DEL PRODUCTO
Fecha de lanzamiento : 15-11-2019
Desarrolladora : Alterego Games
Distribuidora : Alterego Games
Plataformas : PS4- XONE -PC-SWITCH
Versión Analizada : PS4
Idiomas Voces/Texto : INGLÉS/ESPAÑOL
Número de jugadores : 1
NOTA FINAL
5'5
NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS
¿A QUE NOS ENFRENTAMOS?
Desde los primeros segundos de juego, ya nos deja bastante claro el juego el camino que va a tirar la aventura, y lo que nos va a gustar y a disgustar de ella, por lo que se podría valorar el juego con los primeros minutos de este. Pero bueno, ha tocado jugarlo al completo. Y nos hemos encontrando con una aventura de corte bastante clásico, donde han mezclado de una forma bastante coherente una aventura bastante narrativa, en un mundo que explorar y descubrir, donde los puzles se colocan de forma escalonada e inteligente para completar una experiencia llamémosle "algo particular".
LO MÁS INTERESANTE
LO PEOR
MODOS DE JUEGO. MONO Y MULTIJUGADOR
DIFICULTAD
DURACIÓN Y DIVERSIÓN
HISTORIA Y NARRATIVA
GRÁFICO Y SONIDO
INNOVACIÓN
NUESTRA OPINIÓN FINAL
Por desgracia Woven no es un juego que podamos recomendar. Ya que detrás de un intento bastante agradable y con interesantes ideas, nos encontramos un reguero de fallos de base, y unos detalles técnicos que no nos parecen propios de dejar pasar. Una autentica pena, ya que con un poco más de trabajo en los jugable, uniéndolo a la buena narrativa que posee, hubiera quedado una cosa bastante divertida, por lo que pensamos que ha podido salir al mercado con ciertas prisas que no le han venido nada de bien.
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